約 633,833 件
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/18.html
名称 攻撃力 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 熾烈ナル修羅ニ墜ツ鎗 506 拡散5 火620 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 特徴 通称ナルニツ。 攻撃力こそ控えめなものの高い属性値に拡散レベル5の砲撃と強力な性能を誇る。 特筆すべきはデフォルトの斬れ味ゲージが紫でありながら、匠でさらにゲージが伸びる点。 これによりどの防具で担いでいく場合でも、炎属性ガンランスとしてはほぼ一択の性能を誇る。 アグナ銃槍マジ涙目。 本作では炎を弱点とするモンスターには強力なものが多い(イベラギ亜やママトトスなどの強化個体も目立つ)ので、それらと戦う際にきっと役に立つことだろう。 間違われやすいが、熾烈ナル修羅ニ墜ツ鎗である。堕ツ槍ではない。 お守りバグのせいでこれよりもアグナガンス担いでる。 -- (名無しさん) 2015-02-02 11 45 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/96.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/97.html
jhvhjhっvhvhbhj
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/113.html
ぶゆybybyぶびゅひゅうい
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/92.html
お守りバグのせいでこれよりもアグナガンス担いでる。 -- (名無しさん) 2015-02-02 11 45 10
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/19.html
名称 攻撃力 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ボルティックワークス 529 拡散5 防+14雷450 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 異国の工房で作られた二叉の銃槍。振れば千叉の稲妻となり電撃の雨を降らせる。 特徴 イベントクエスト「電撃・ランディープ」をクリアしチケットを5枚集めたもののみが手にできる雷属性ガンランス。 このガンランスの対抗馬としては冥銃槍エングルムがある。 あちらのほうが匠をつけた際の斬れ味ゲージが10長く、また基本攻撃力がかなり上であるなど見劣りする面もある。 こちらの強みは地味に上がる防御力と、なんといっても拡散レベル5という単発では最強の砲撃機構。 レウスやレイアを叩き落としたり、肉質がクソであるアルバトリオンに担いで行ったりと使い所は多い。 エングルムもボルティックもスロットはなく、どちらを選ぶかは状況とスキル次第。 お互い最大の欠点は性能ではなくその作成難易度にある。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/25.html
名称 攻撃力 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ダム・アグナコルソ 552 通常5 水430 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% 0-- 凍戈竜の如く硬質な氷塊を纏わせた銃槍。その尾撃を思わせる破壊力は、激流を巻き起こす。 特徴 表面に氷のような装飾がついた魚の尻尾水ver。 高い水属性と通常5の砲撃が特徴で、突き突き砲撃のループで高い水属性を活用しよう。 白ゲージ、紫ゲージともに非常に長く、単純な斬撃性能は海神槍リヴァイアサンを上回る。 ちらりと空いたスロット1や微妙に頑張る会心率10%など、欠点らしい欠点が見つからない。 見た目こそ賛否両論だが親戚のケオ・アグナヴルカンと共に、G級後半も問題無く使っていける優秀なガンランス。 P3では微妙だったのにどうしてこんな大出世を遂げたのか、不思議である。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/47.html
作らないがいいはないだろww このガンスかっこいいし人によっては作って満足するのもいいと思うの -- (名無しさん) 2012-06-05 08 06 41 イケメンでスロ3なんで鉱石集めるときに背負ってます。猫退治に大活躍! -- (名無しさん) 2012-06-05 08 36 29 アグナ行くときに担いでます。性能?んなもん気にするな -- (名無しさん) 2012-06-11 21 28 57 (*´ェ`*)★ http //fgn.asia/ -- (美穂) 2012-08-22 00 57 13 ソロでジョジョブラキ狩れるレベルのがンスなんだし、作っても損にはならないと思う -- (名無しさん) 2012-12-24 13 31 16 画像貼られるまで信じない -- (名無しさん) 2013-01-23 07 57 14 つhttp //imepic.jp/20130210/253540 -- (名無しさん) 2013-02-10 07 13 39 すげえ、ジョジョブラキも狩れるのか・・ -- (名無しさん) 2013-02-11 12 26 45 さすがガンスッ! イカしてるゥ! ブラキもメじゃないゼ! -- (名無しさん) 2013-02-12 12 10 24 ひぇえこりゃたまげたなぁ -- (名無しさん) 2013-02-13 17 17 50
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/68.html
基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 1196260 火 330 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○○- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 耐雪&耐泥 ♪♪♪♪ 状態異常攻撃強化 ♪♪♪♪ 全状態異常無効 ♪♪♪♪ 精霊王の加護 特徴 __ピーヒョロロロ /,...._ヾヽピーヒョロロロロ. / / } | | | {_ノ ノ ノ》. \_//巛》 ハ_ハ  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) \\ と) 下位及び上位のリオレイア、G級のリオレイア亜種、リオレイア希少種と進化していく笛。 小学生がリコーダーを上手に吹けなかったときの気の抜けるような音が印象的。 MHP2Gから引き継がれている笛であり、リコーダーファンも多い。 だが、今作では最終強化は龍属性ではなく火属性である所に注意。 数ある火属性笛の中でも、攻撃力と属性値と斬れ味が総合的に高い水準にあり、更にスロットも二つ空いている。 攻撃力強化旋律こそ吹けないものの、高い基本性能からソロに担ぐには十分な性能を持っていると言えるだろう。 その癖の無い性能は、さすが古株といったところか。 旋律効果は、P3のブラッドスクリームの旋律である橙空紫を引き継いでいる。 しかしこの旋律特有の状態異常攻撃強化は、この笛が火属性で有るためソロではほとんど死に旋律である。 一応チャチャンバに効果はあるものの、その為だけに吹く意味は薄い。 他の旋律は全状態異常無効(属性やられを除く全ての状態異常を無効にする)と精霊王の加護(50%の確率でダメージ3割カット)と非常に優秀。 全状態異常は気絶も無効にするので、闘技場など複数のモンスターに囲まれる場合でも安心して立ち回れる。 G級では敵から受けるダメージが非常の大きい為、防御力だけでは軽減しきれないダメージも精霊王の加護で抑える事が出来る。 重ねて言うが、この笛自体の性能は優秀なので、PTやモンスターと相談して担げば非常に喜ばれるだろう。 特に、ギギネブラ、ギギネブラ亜種相手には、弱点属性かつ厄介な状態異常を封じられるという点で、この笛を担ぐ意義は十分に有る。 それでなくとも、PTにおいて攻撃力の高い大型モンスター相手に精霊王の加護を維持できれば、生存率が跳ね上がるだろう。 この笛の生産は下位から可能だが、G級のゴルトリコーダーからでも一発生産が可能である。 その際の生産素材もレアではない普通の素材が数個違うくらいな上に、強化の途中で逆鱗・紅玉・天鱗が1個ずつ必要になってしまう。 特に天鱗は最終強化の際に2個必要であるため、ゴルトリコーダーを生産した方が素材の節約になる。 なお、サクラノリコーダー改とルナーリコーダーの基本攻撃力の差は20、属性値は60しか違わず、サクラノリコーダー改は別旋律となっており、そちらはP3のゴルトリコーダーと同じ旋律効果である。 斬れ味と多少の性能の差を除けば、全く別の笛として担ぐ事を考えても良いだろう。 ちなみに、この笛の強化には小金魚を大量に使う事で有名である。 狩猟船を漁に回していなかった人や小金魚を使うことを知らずに売り払ってきたカリピスト達からの嘆きの音色が響いてくることが多々あった。 小金魚の入手方法はQ&Aに載せているので、そちらを参考にして根気よく集めよう。 製作工程 ヴァルキリコーダー 生産 雌火竜の鱗雌火竜の甲殻毒狗竜の皮キラビートル 6446 9600z 村★4港★2 ↓ ヴァルキリコーダー改 強化 雌火竜の上棘火竜の翼膜雌火竜の逆鱗マレコガネ 4813 14500z 村★7港★4 ↓ クイーンリコーダー 強化 雌火竜の上鱗雌火竜の堅殻雌火竜の紅玉獄炎石 7513 27000z 村★8港★4 ↓ サクラノリコーダー 強化 桜火竜の厚鱗桜火竜の重殻エルトライト鉱石 525 60000z 港★6 ↓ サクラノリコーダー改 強化 火竜の剛翼爪雌火竜の秘棘雌火竜の天鱗赤熱した重胸殻 7413 70000z 港★6 ↓ ゴルトリコーダー 生産 金火竜の厚鱗金火竜の重殻火竜の煌液小金魚 66530 120000z 港★8 強化 金火竜の厚鱗金火竜の重殻火竜の煌液小金魚 64320 80000z 港★8 ↓ ルナーリコーダー 強化 金火竜の重殻雌火竜の天鱗ほとばしるマグマ小金魚 82330 115000z 港★8 素材の主な入手方法 雌火竜の逆鱗…上位レイアフリーハント報酬(6%)・レイア亜捕獲(5%)・レイア捕獲(4%)、 銀引換券を砂原の山菜ジジイと交換など 雌火竜の紅玉…上位レイア捕獲(3%)、金引換券を砂原の山菜ジジイと交換など 雌火竜の天鱗…レイア希捕獲(4%)、天引換券を砂原の山菜ジジイと交換、 港★6「《高難度》渓流を闊歩する彩」報酬(6%)など 赤熱した重胸殻…G級アグナ胸部位破壊(50%)、剥ぎ取り(20%)など ほとばしるマグマ…ミラオス剥ぎ取り、胸/尻尾核部位破壊報酬 マレコガネ…上位凍土1・凍土9で採集など ネブラ亜種はあまり火効きませんよ -- 名無しさん (2012-09-26 14 29 09) Gボルボの背面泥撒きやドス系にも有効かもしらん -- 名無しさん (2012-09-26 14 31 28) 原種ほどじゃないけど亜種にも火属性は通るよ。確かに弱点と呼べるほどじゃない微々たる効果だけど>ギギネブラ。というか、亜種の場合は気絶と麻痺を防げる方が大きいし、そっち重視なんじゃないの? -- 名無しさん (2012-09-26 15 38 18) 泥も無効です、ついでに言うと悪臭も無効です。これでガンキンも安心。 -- 名無しさん (2012-10-09 08 43 54) ドスバギィに無双したのを覚えている -- 名無しさん (2013-04-26 17 07 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/64.html
装備・スキル関連村序盤のおすすめ防具は? どの笛から作ったらいい? 笛吹き名人の効果は? KO術ってどうなの? スタミナ奪取(減気攻撃)ってどうなの? 隠密スキルあれば演奏しやすくなる? 狩猟笛と言えば広域化だよね? おすすめスキルは? ルナーリコーダーに小金魚60匹とか聞いてないよ!何か良い集め方無い? 「竜職人のトンカチ」のために笛作りたいんだけどどれがオススメ? 狩猟笛・旋律関連狩猟笛って旋律を覚えないといけないから難しそう・・・ 旋律のいい覚え方はない? 武器しまったら白(紫)しか音符だせなくね? 追加演奏モーションが早い時と遅い時ない? はじかれ無効が吹けるから、切れ味黄色でも良くね? PTプレイで喜ばれる旋律は? 回復【中】吹いたのに【小】なんだけど! 効率的に重ねがけするにはどうしたらいいの? もしかして追加演奏って意味ない? 笛っていいですね ! 基本的にP3笛wikiからのコピペ。 何か変なところがあったら編集してくれ。 装備・スキル関連 村序盤のおすすめ防具は? ボーン一式…捕獲の見極め、笛吹き名人、KO術と無駄がない 頭をボーンキャップにすれば装飾品で砥石高速化等もつけられる どの笛から作ったらいい? キークエ進めるだけなら下記で十分、最終的には全部つくるべし 下位…バグパイプ→ラギア 上位…ドラグマ参式→ディオスベル G級…ハプルハモニカ→イエログラフ 笛吹き名人の効果は? 旋律の効果時間延長。旋律によって違うが大体4/3くらいになる。 回復効果が良いものになりやすかったり、高周波の効果範囲が広がったり。 あと、アイテムの笛が壊れにくくなるよ! KO術ってどうなの? スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる。スタンは気持ち早くなるが、スタンする回数は一回増えるかどうかといったところ。 あって困るものでもないが無理して発動させるほどではない スタミナ奪取(減気攻撃)ってどうなの? スタミナダメージが1.2倍になる。単純に言えば疲労状態になるまでの時間が0.83倍になる。 疲労回数が増えるほどの効果はいまいち実感できないので無理に付け無くても良い。 隠密スキルあれば演奏しやすくなる? 今作では隠密ついてても演奏開始するとヘイト(敵対心、狙う優先度)が急上昇して突進してくるのでほとんど無意味。 ヘイトの上昇は頭を殴りやすくなったり敵を誘導して罠にはめたりと利点もあるので上手く利用しよう。 狩猟笛と言えば広域化だよね? 狩猟笛は支援武器ということで広域化を付けたがる人もいるが、笛は基本的に抜刀状態で立ちまわる武器なので 抜刀状態でアイテムを使える片手剣や納刀状態で動きまわる大剣とくらべると アイテムを使うのがワンテンポ遅れるので広域化スキルに向いているとは言いがたい。 絶対に付けないほうがいいというわけではないが、演奏を維持しスタンを取るという はるかに重要な仕事がおろそかになるようならば付けないほうがいいだろう。 おすすめスキルは? 「笛吹き名人あれば他は自分の好み」 演奏効果でスキルを補うことが出来る為、スキル構成の自由度は高い 今作では演奏し易くなったため、笛吹き名人ですら絶対という訳ではなくなった 好きなスキル付けとけ! 狩猟笛スレテンプレより 痛撃・・・・・・弱点が頭の敵は多く頭を攻撃することが多い笛には有用なスキル 業物or砥石・・・剣士ならつけておいて損がないスキル 匠・・・・・・・デフォ紫ゲの笛は少なく火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル 笛吹名人・・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル 攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる 回避性能・・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキル ルナーリコーダーに小金魚60匹とか聞いてないよ!何か良い集め方無い? 小金魚の入手方法は以下の通り クエスト:村下位☆1の「目指せ釣り名人!」基本報酬、黄金魚の釣れるポイントはマップ10の右上隅 ふらっとハンター:下位孤島の「目指せ釣り名人!」 『下位』『孤島』『採取』で銅鑼を鳴らそう 狩猟船:モガ海域、伝説の潮境。漁のまき餌はモガの森の魚類か普通交易(農耕民族の国)で 釣り:ベースキャンプで釣れる孤島、水没林、凍土辺りがオススメ。確率は低めなので根気良く釣ろう 「竜職人のトンカチ」のために笛作りたいんだけどどれがオススメ? お手軽に済ませたいなら上位で強化打ち止めになるドラグマ【参式】を10本。 どうせなら使えるものを、というのであれば以下の主な笛一覧を参考に好きなものを選ぶべし。 必要素材はリンク先参照。 動画 を観て気に入った見た目や音色のものを作ってみてもいいのよ? 狩猟笛スレテンプレより <攻撃旋律重視型> 巨笛ギガスゲニア 紫赤空(攻撃大、聴覚保護小、耐雪泥、暑さ無効、寒さ無効) ※PT専用 岩石笙【駆ノ音】 紫赤緑(攻撃大、回復速度大) ジェネラルフロスト 紫赤黄(攻撃小、火属性防御大、高周波) 冥笛エンフォーラル 紫青橙(攻撃小&防御小、風圧完全無効、スタミナ減少無効大、防御大) 狼牙琴【異獄】 紫赤橙(攻撃大、のけぞり無効、全旋律効果延長) <快適旋律重視型> ルナーリコーダー 紫空橙(全状態異常無効、精霊王の加護、耐雪泥、状態異常攻撃強化) 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 紫黄橙(聴覚保護小&風圧無効、属性攻撃強化、全属性耐性強化、属性やられ無効) マギアリア=ロッド 紫空黄(耐震、龍属性防御大、属性攻撃強化) ※PT専用 破岩鈴イエログラフ 紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小) エクリプストーン 紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小) セロヴィトレスベルテ 紫緑黄(精霊王の加護、雷属性防御大、属性攻撃強化、高周波) ※PT専用 狩猟笛・旋律関連 狩猟笛って旋律を覚えないといけないから難しそう・・・ ソロならばとりあえずX2回で揃う 白 白 or紫 紫の 自己強化 さえ覚えれば十分戦える。 その他の旋律は戦闘中でも装備詳細の武器欄で旋律を確認できるので、慣れるまではカンニングしても良い。 PCや携帯が手元にあるならwikiの旋律表のページを開いて横目で見てもいい。 旋律のいい覚え方はない? よくある覚え方としてはX→①、A→②、A+X→③と置き換えてそれを旋律に当てはめる方法がある。 たとえば紫赤橙の笛の攻撃力強化【大】紫 橙 橙 赤ならば、①③③②となる。 (左・右・後でもド・ミ・ソでもぶん・ひゅん・どん!でも好きなように当てはめたらよい) ただしこの覚え方だと旋律は同じだがAとA+Xの音が入れ替わった笛だと間違えてしまうこともあるので 最終的には色でも旋律を覚えておくようにしたい。 武器しまったら白(紫)しか音符だせなくね? 立ち止まってから武器出せ。あるいはしゃがんで抜刀。 前転回避を無駄打ちしてからアナログパッド手放し→Xで抜刀とか。 追加演奏モーションが早い時と遅い時ない? 自己強化旋律のみ、モーション短め(演奏攻撃1回分省略されている)。その他の旋律は全部一緒。 なお、追加演奏時に方向キー左+Rを押すとモーションが変わり、Rのみの追加演奏より若干早く演奏できる。 詳しくは 演奏モーション 参照。 はじかれ無効が吹けるから、切れ味黄色でも良くね? 切れ味が落ちると攻撃の威力も落ちるので、そんなことはない。 また、切れ味が黄色以下になると攻撃の出始めと出終わりに大きくマイナスの補正が付く。 (MHP3では出始め0.7倍 出終わり0.6倍という情報あり) PTプレイで喜ばれる旋律は? 好みやPT、戦う相手次第で様々だが、 攻撃力強化、スタミナ減少無効、耳栓、風圧無効あたりが喜ばれそうだ。 回復【中】吹いたのに【小】なんだけど! 仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。 笛吹き名人なし→成功率約1/4 笛吹き名人あり→成功率約1/3 割と低め。 効率的に重ねがけするにはどうしたらいいの? 「重ねがけ効果時間」経過後から最初の効果が切れるまでに吹き直すのがベスト。 詳しくは 旋律効果時間について 読んどけ。 もしかして追加演奏って意味ない? 最初の演奏の直後に追加演奏する場合、「効果時間」に関してはほとんど意味がなさそうです。 (重ねがけでの時間延長は「効果時間を延長する」のではなく「残り時間を回復する」イメージ。 残り時間MAXの状態でそれを「回復」させてもほとんど無意味) 「重ねがけ効果」(はじかれ無効・さらに攻撃力アップetc..)目的に絞って使うか、 あるいは追加演奏攻撃のロマンを求めて(ry 重ねがけからの追加演奏なら効果時間を最大まで伸ばせるので狙ってもいい。 (通常演奏+追加演奏で残り時間の回復量が2倍になる) 笛っていいですね ! 俺FUEEEEEEEEEE!!!